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Forum UNESCO-Université et Patrimoine (FUUP) est un Projet de l'UNESCO pour la mise en oeuvre d'activités visant à protéger et à sauvegarder le patrimoine culturel, par le biais d'un réseau informel d'institutions de l'enseignement supérieur. FUUP est placé sous la responsabilité commune du Centre du Patrimoine Mondial de l'UNESCO et de l'Université Polytechnique de Valencia (UPV), Espagne. Ce site web n'est pas un site officiel d'UNESCO, mais un site créé et géré par l'UPV dans le cadre du projet FUUP.  
 
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<< Retourner | 05 - Patrimoine Culturel

Titre: I Congrès International d’Archéologie et Informatique Graphique, Patrimoine et Innovation ARQUEOLÓGICA 2.0  
Dates: 17 - 20 juin 2009
Endroit: Sevilla, Espagne
Organisateur: Sociedad Española de Arqueología Virtual (SEAV)
Contact:
Plus Info: http://www.arqueologiavirtual.com
Pièce jointe:  
Résumé:

Au nom du Comité Organisateur du I Congrès International d’Archéologie et Informatique Graphique, Patrimoine et Innovation ARQUEOLÓGICA 2.0, nous avons le plaisir de vous inviter le prochain été à Sevilla, La Rinconada, España, de 17 à 20 juin 2009. C’est la première fois qu’on organise une réunion à caractère internationale en Espagne où les chercheurs de l’Archéologie et l’Informatique Graphique se sont rassemblés dans des journées où l’Archéologie virtuelle sera protagoniste. Nous compterons aussi avec des personnalités très réputées de cette discipline qui feront de cette congrès un symposium mémorable.

Le moderne Centro Cultural de la Villa de La Rinconada et son auditorium sont les lieus choisis pour accueillir des archéologues, des historiens, des chercheurs, des développeurs 3D, des informaticiens graphiques, des étudiants et tous les groupes de recherche, des entreprises et des institutions qui réalisent leurs activités dans le monde de l’archéologique, l’infographie appliquée à la reconstruction virtuelle, l’étude, le catalogage, la récréation et la diffusion du patrimoine archéologique avec des outils graphiques.

Nous avons élaboré une programme très attrayant avec des différents sessions et sujets pendant les jours du congrès. Il est organisé par la SEAV (Société Espagnole d'Archéologie Virtuelle) avec la collaboration de plusieurs universités espagnoles et leurs groupes de recherche et des entreprises du secteur.

ARQUEOLÓGICA 2.0 analysera le présent et l’avenir des techniques de reconstruction et visualisation par ordinateur appliquées au patrimoine archéologique et leur riche héritage culturel.

Son objectif prioritaire est offrir une vision actualisée de l’Archéologie du XXIème siècle :la recherche et le développement de l’archéologie virtuelle, des projets réalisés, en cours ou en préparation, des nouvelles techniques de visualisation, le développement de nouvelles méthodologies et la rencontre de spécialistes pluridisciplinaires qui favorise l’échange de vues et d’information, ainsi que la coopération et la possibilité de participer à projets conjoints.

D’autre part, nous voulons aussi offrir à la communauté scientifique l’espace idéal pour la présentation des dernières recherches et montrer les possibilités réelles de leur application. De cette façon, ARQUEOLÓGICA 2.0 cherche à être un lieu de réunion pour la communication du résultats e l’échange de vues sur le développement de cet domaine dans l’actualité.

En plus, le Congrès cherche à être le cadre idéal pour introduire dans le domaine de l’archéologie virtuelle à des autres personnes et groupes de recherche.

  • L’Archéologie virtuelle, théorie et pratique
  • Le Patrimoine Culturel Virtue
  • CAD/CAM appliqués à l’Archéologie
  • Les outils CAD en Archéologie Virtuelle
  • La Reconstruction virtuelle ou anastylose virtuelle
  • L’Archéologie virtuelle in situ
  • La Prospection et la visualisation archéologique non destructive
  • Les Méthodes informatiques de reconstruction
  • La Réalité Virtuelle appliquée à l’archéologie
  • La Réalité Augmentée appliquée à l’archéologie
  • Le Modelage de gisements et zones vastes
  • La Numérisation 3D et l’archéologie
  • Les Techniques de visualisation
  • L’Animation virtuel archéologique
  • Les Applications informatiques pour les musées
  • La Restauration virtuelle non destructive
  • Les Musées virtuels et les visites virtuelles
  • Les Applications Web d’Archéologie
  • Présentation de projets

 

Thème:

05.- Patrimoine Culturel

 
     

 

 

 

 
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